Get Out:  Leyendas de Sleepy Hollow

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Escape Room Bilbao Get Out Leyendas de Sleepy Hollow
Calle Padre Esteban Pernet 16, Lonja Izda, 48004 Bilbao
Sala de Escape
Crimen Misterio
80 min
Media
2-7 Jugadores
+ 16 Años
+ 8 Años Acompañados por Adultos
es
Desde 16 €/persona
Google
4,9 / 5
Tripadvisor
5,0 / 5
EscapeUpRating
93%

Halla el cráneo del Jinete sin Cabeza para romper el maleficio que lo ata a este mundo y salva a los habitantes de Sleepy Hollow.

Puntos Destacados

· Historia criminal con tintes sobrenaturales.

· Basada en “La Leyenda de Sleepy Hollow”.

· Contiene infinidad de retos y enigmas.


Historia de “Leyendas de Sleepy Hollow"

Año 1784, Nueva York.

El policía Ichabod Crane es trasladado al pueblo de Sleepy Hollow para investigar una serie de asesinatos en los que las víctimas son decapitadas. Las leyendas cuentan que por las noches un Jinete sin Cabeza deambula por la zona en busca de su cráneo y mata a todo aquel que tenga algún tipo de información sobre su paradero.

Tras días investigando las espeluznantes muertes y siguiendo las pistas del jinete en su corcel negro, Crane también ha desaparecido misteriosamente. Gracias a los primeros resultados de su investigación, se ha descubierto que la única forma de detener al Jinete sin Cabeza es encontrando su cráneo y deshaciendo el hechizo que lo mantiene unido a este mundo. Como sustituto de Ichabod Crane, deberás continuar con sus investigaciones y encontrar el cráneo antes de que el propio Jinete lo haga primero. Solo así romperás el maleficio, descubrirás el paradero del policía desaparecido y salvarás a los habitantes del pueblo de Sleepy Hollow.


Tipo de Escape Room

“Leyendas de Sleepy Hollow" de Get Out es un Escape Room de Bilbao del tipo Sala de Escape.

Este tipo de Escape Room es el tradicional, el más habitual y conocido de todos. Las Salas de Escape se caracterizan por tener un local o espacio específico en el que los participantes son encerrados con la meta de resolver una serie de enigmas, puzzles y misterios para conseguir salir de la sala antes de que se agote el tiempo concedido. La trama cobra importancia y está bien desarrollada, la ambientación del espacio, la variedad y la complejidad de sus enigmas es única, y junto a una buena cooperación entre todos y cada uno de los integrantes del equipo el éxito del juego está asegurado. Las Salas de Escape se han convertido ya en una de las alternativas de ocio por excelencia.

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Bilbao Calle Padre Esteban Pernet 16, Lonja Izda, 48004
Andoni Borjabaz Fernández
16/02/2025
Hemos ido un grupo de 4 personas y nos ha gustado mucho. La dificultad era media-alta, sin ayuda del gamemaster no habríamos resuelto algún puzzle. Una experiencia muy recomendable.
Imanol Stammer Goldaracena
03/02/2025
Sala de escape muy divertida y bien ambienta. Fuimos un grupo de amigos de 6 personas y nos lo pasamos genial.
Larraitz Urizarbarrena Barrainkua
02/02/2025
Ha estado genial! Muy entretenido.
Zigor Garechana Villa
02/02/2025
Recomendaría este escape si funcionara como es debido, se nota que ha sido un escape de calidad, escenarios muy cuidados, mecanismos automáticos muy interesantes, la ambientación, los juegos te pueden gustar más o menos, yo soy más de enigmas y juegos interactivos que de candados, pero eso ya cada un@. El caso es que también se notan otras cosas, como que el game máster no lleva mucho tiempo y no tiene muy en cuenta que las personas que entran ahí han pagado mínimo 75€ por poco más de una hora de juego, y esperan algo a cambio, el caso es que oíamos perfectamente cómo entraba y salía del recinto o el o algún amig@ y cuando le necesitábamos a veces no sabía ni que estábamos haciendo en ese momento ya que no estaba supervisando el juego en todo momento. Comentar también y sin querer hacer spoiler, que hay un pasadizo que se abre mediante un juego como en todos los escapes, pero este ya estaba abierto, el sistema no funcionaba y teníamos que imaginar que al descubrir el pasword e introducirlo en la máquina que se debe (que dicho sea de paso, me pareció una idea fenomenal. Cómo se transmite esta información del Password al mecanismo) este no funcionó ya que la puerta ya estaba abierta, entonces tuvimos que IMAGINAR como que todo el proceso que te hace llegar ahí, abria esa puerta, así como otra que estaba sujeta con una piedra y que no había que abrir hasta haber hecho otra cosa imaginando nuevamente que cuando hacíamos eso habríamos esa puerta de la piedra, cuándo podemos quitar la piedra directamente y ya, también tuvimos que montar un puzzle que lleva un montón de tiempo para una puerta que también ya estaba abierta y cogimos el objeto no sabíamos exactamente para que se montaba el puzzle. El caso es que todo ese circuito de esa zona no funcionaba, y tuvimos que imaginarnos que se abria al hacer los juegos. La verdad no me veo contratando un servicio en el que tengo que imaginar que las cosas suceden. Contrato un salto en paracaídas e imagina que lo has hecho, vete a montar a caballo e imagina que te has montado o vete a un Aquapark e imagina que has bajado por el tobogán. He hecho varios scapes, cerca de 10 por todo Bilbao. y la verdad que es la segunda vez que me pasa algo parecido en el que se juntan dos factores, que el Game Master no está por la labor y eso deriva en que los juegos empiezan a no funcionar y la experiencia se vuelve nefasta, la despreocupación, la falta de interés y la desidia nunca han sido buenos compañeros de ningún trabajo. Mi intención era hablar directamente con él la dueña o dueño de este local, pero no he visto manera. Solo he conseguido esta vía de comunicación, siento mucho ser tan crudo, lo iba a dejar pasar pero creo que no es la manera de que este tipo de ocio siga adelante como debiera, es una propuesta de ocio muy interesante, interactiva, emocionante, divertida, pero también es frágil y delicada ya qué hay que tener en cuenta los detalles como que el Game Master esté atento al juego y ponga un mínimo de interés y que las cosas funcionen y estén en buenas condiciones como para jugar. Un saludo y gracias.
Purificación Fernández Pérez
28/01/2025
Entretenido, no conseguimos acabar pero lo pasamos bien.